游戏只是一种娱乐方式吗?
作为一种古老的人类活动形式,游戏正随着科技的发展不断产生激烈的变革。尤其到了电子游戏时代,它更是前所未有地与我们的日常生活紧密地联系在一起。当进入屏幕里的游戏场景里时,我们到底看到了什么?我们的知觉发生了怎样的改变?图像、动作以及随之而来的紧张感似乎在某种程度上呼应着我们在现实生活中的感官活动。
然而,有一点实际上一直被我们所忽视:与电子游戏内容和形式的激进演变、与大规模用户人数相比,游戏或许因为天生的"娱乐性"并没有得到足够的"严肃讨论"。
展览"严肃游戏"就将以11位艺术家的作品为基础,对游戏进行一场"严肃"的讨论。
平行I, 2012
哈伦·法罗基
双频录像,色彩有声,16'
致谢哈伦·法罗基基金会
昊美术馆(上海)荣幸地宣布,最新群展"严肃游戏"将于2019年8月2日开幕。"严肃游戏"将呈现艺术家与游戏设计师作品与项目,涉及游戏形式与图像的历史发展、竞技者的生命政治和职业游戏竞赛机制之间的张力,以及电子游戏语境下的历史真相探索、空间政治批判和未来冲突等议题。同时,展览并不局限于呈现与电子游戏本身直接相关的作品和讨论,而试图通过展示艺术家不同视角的作品拓展人们认知游戏的边界。展览将持续至2019年11月2日。
严肃游戏III:沉浸 ,2009
哈伦·法罗基
视频(双投影),彩色,有声,20'(循环)
致谢哈伦·法罗基基金会
1944年,"唐人街集市"在纽约曼哈顿唐人街的一家中餐厅楼上开业。1970年代,随着街机的诞生与发展,它成为了日后被称为"纽约最后一个大型电子游戏厅 "的地方,也孕育了东海岸第一批最优秀的街机职业玩家。而在2011年,随着街机的衰落,唐人街集市游戏厅关闭。在唐人街集市游戏厅关闭50年之后的2011年,乔恩·拉夫曼采访了曾经在那里战斗过的传奇游戏玩家。职业玩家描述着胜利带来的强烈却短暂快感,艺术家在作品《荣誉密码》中提问:在一个历史和传统的意义越来越少的世界里,我们如何实现救赎,我们如何构建一个连续的自我?